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Spiele
Muster erfinden, erkennen und fortsetzen
Datum: Dienstag, 16. Juni 2009
In dieser Mathematikstunde sollen die SchülerInnen eigene Muster erfinden, Gesetzmäßigkeiten erkennen und fortsetzen und somit den Umgang mit dem Material einüben. Durchgeführt in einer 1. Klasse.
Neun Punkte Knobelaufgabe
Datum: Mittwoch, 02. September 2009
Knobelaufgabe 'Neun Punkte'. Dieses Arbeitsmaterial wurde in einer 3. Klasse eingesetzt.
Bingo 1
Datum: Mittwoch, 03. Februar 2010
Römische Zahlen sind spannend, eröffnen sie doch Einblick in vergangene und immer wieder neue Welten! Bingos - von einfach bis ganz schön kniffelig - stehen hier zur Verfügung. Bei diesem Bingo stehen...
Bingo 2
Datum: Mittwoch, 03. Februar 2010
Römische Zahlen sind spannend, eröffnen sie doch Einblick in vergangene und immer wieder neue Welten! Bingos - von einfach bis ganz schön kniffelig - stehen hier zur Verfügung. Bei diesem Bingo gibt e...
Bingo 3
Datum: Mittwoch, 03. Februar 2010
Römische Zahlen sind spannend, eröffnen sie doch Einblick in vergangene und immer wieder neue Welten! Bingos - von einfach bis ganz schön kniffelig - stehen hier zur Verfügung. Bei diesem Bingo gibt e...
Bingo 4
Datum: Mittwoch, 03. Februar 2010
Römische Zahlen sind spannend, eröffnen sie doch Einblick in vergangene und immer wieder neue Welten! Bingos - von einfach bis ganz schön kniffelig - stehen hier zur Verfügung. Bei diesem Bingo gibt e...
Bingo 5
Datum: Mittwoch, 03. Februar 2010
Römische Zahlen sind spannend, eröffnen sie doch Einblick in vergangene und immer wieder neue Welten! Bingos - von einfach bis ganz schön kniffelig - stehen hier zur Verfügung. Bei diesem kniffeligen ...
Spielplan Bingo - Vorlage
Datum: Samstag, 12. September 2009
Vorlage für ein Bingospiel. Dieses Arbeitsmaterial wurde in einer 4. Klasse eingesetzt.
Knobelaufgaben Mathematik
Datum: Dienstag, 10. Juni 2008
Dieses Arbeitsmaterial wurde in einer 5. Klasse eingesetzt.
Sudoku 1
Datum: Montag, 30. Juni 2008
Sudoku-Aufgaben für Anfänger. Auf jedem Aufgabenblatt gibt es 4 Vierer- und 4 Sechser-Sudokus. Mit Lösungsblatt. Dynamisches Excel-Arbeitsmaterial. Grundrechnen - Knobeln.
Sudoku 2
Datum: Montag, 30. Juni 2008
Sudoku, das bekannte japanische Zahlenrätsel. Pro Aufgabenblatt 2 Sudokus mit je 35 vorgegebenen Zahlen, daher nicht allzu schwierig. Mit Lösungsblatt. Dynamisches Excel-Arbeitsmaterial. Grundrechne...
Mathematik-Spiel: Schnell Rechnen
Datum: Freitag, 30. September 2011
Kostenloses und modernes Mathematik-Spiel, mit dem Schüler ihr Kopfrechnen trainieren können. Die Punktzahl ergibt sich aus: Richtige Antworten * Geschwindigkeit.








